Das Programm ermöglicht sowohl grundlegende Identifikationsdaten wie Name, Kategorie, Norm, Art des Symbols oder Layer, als auch erweiterte Symbolparameter zu bearbeiten. Um den Symboleditor zu starten wählen Sie den Befehl Bearbeiten in der Symbolbibliothek.
Dialogfenster Parameterbearbeitung
Im Dialogfenster können folgende Elemente bestimmt werden:
Name – ermöglicht den Namen zu wählen, der im Dialogfenster und in den Stücklisten angezeigt wird. Der Name kann auch direkt im Fenster geändert werden (Taste F2).
Kategorie – Auswahl der Kategorie, in der der Block abgelegt wird. Es ist möglich auch eine Baumstruktur für Kategorien zu nutzen (Kategorie\Unterkategorie).
Norm – eine Norm oder Standard, dem der Block zugeordnet ist.
Symboltyp – interne Information über Blockparameter.
Parameter des Symbols –Einstellung, wie sich der Block während des Einfügens verhält.
Winkel bearbeiten – Einstellung für einen permanenten oder beliebigen Drehwinkel.
Maßstab – Einstellung für eine permanente oder freie Skalierung.
Winkel für Attribute – Einstellung des Drehwinkels der Attribute.
Attribute bearbeiten – Einstellung für Attributsbearbeitung.
Einbrechen – aktiviert/deaktiviert das automatische Aufbrechen von Leitungen beim Einfügen des Symbols am Einfügepunkt. Anschlusspunkte werden in den Feldern X–, X+ und Y-, Y+ definiert. In diesen Feldern sollte der Anwender die tatsächliche Länge des Schnittes in einer bestimmten Richtung vom Einfügepunkt des Symbols im Maß-stab 1:1 angeben. Diese Werte können auch in der Zeichnung mit dem Schalter oder nach Wahl von Alle Punkte X, Y… > abgegriffen werden. Die überwiegende Mehrheit der Symbole verwendet nur in der X-Achse die Schnittpunkte. Eine Ausnahme bilden die Kreuzsymbole, die am Schnittpunkt zweier Linien eingesetzt werden.
Abmessungen – Option, die das gewählte Symbol unabhängig in 3 Hauptrichtungen skaliert (X, Y, Z). Diese Option ist nur für Blöcke verfügbar, die als ein Skalierbares Objekt erstellt wurden.