Conception d'installations de jeux de barres

Grâce à la bibliothèque de produits Legrand ou PiN ENERGIA disponibles à la Bibliothèque de fabricants) il est possible de créer des projets d'installations de jeux de barres en 2D et en 3D.

 

Exemple de projet d'installation de jeux de barres

Conseil

Pour recevoir une nomenclature détaillée, il est recommandé de concevoir des jeux de barres en 3D.

Contenu des bibliothèques

 

Dans les bibliothèques, nous trouverons tous les éléments nécessaires à la conception d'installations complètes de barres.

Transformateurs, appareillage de commutation et divers accessoires sont également disponibles.

Insertion et connexion d'un objet sur le dessin

L'insertion d'objets est intuitive et l'utilisation de la bibliothèque ne diffère pas des principes généraux utilisés dans la conception d'un programme CADprofi.

Tous les jeux de barres ont des points de connexion définis de manière appropriée, ce qui permet à l’application de connecter automatiquement un objet inséré à un objet déjà présent dans le dessin. Ce processus accélère la conception d'installations, notamment en vue 3D, ce qui permet à l'utilisateur de ne plus avoir à se soucier de déterminer les points d'insertion et les angles de rotation. Le programme vérifie également l'exactitude des connexions, assurant ainsi la bonne exécution du projet.

La conception d'installations de barres repose sur l'insertion d'éléments avec une connexion automatique aux éléments précédemment insérés. Ce processus est répété jusqu'à ce que toute l'installation soit préparée. Ce modèle de conception est très lisse et rapide (même en 3D), et comprend également la précision requise.

Lors du choix des objets, l'utilisateur doit prêter attention aux paramètres du point d'insertion. La sélection appropriée du point d’insertion permet de connecter automatiquement les objets. En cas de mauvaise connexion, un message s'affiche pour vous informer de l'impossibilité de connecter les extrémités du jeu de barres, vous permettant de faire pivoter l'élément connecté.


 

 

Connexion d'objet correcte

Remarquee

La connexion d'objet automatique est disponible uniquement pour les objets qui s'emboîtent les uns dans les autres - généralement au sein du même système.
Lors de la connexion, on choisit l’extrémité du jeu de barres qui était située plus près du point indiqué par l’utilisateur.

 

 

Jeux de barres

 

 

 

 

 

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