Le programme a une structure ouverte, grâce à laquelle l'utilisateur peut ajouter de nouveaux éléments et élargir les bases de données disponibles dans le programme. Il est possible d’ajouter au programme des lignes, symboles, objets, appareils paramétriques, tableaux, etc. créés par l’utilisateur. Lorsque l’utilisateur souhaite développer le contenu du programme, il lui est très utile d’utiliser la commande Ajouter des objets à la bibliothèque, grâce à laquelle pouvoir ajouter automatiquement des blocs au dossier des objets ou des symboles.